Jocurile video online sunt concepute într-un mod care duce la dependență

Jocurile video online sunt concepute într-un mod care duce la dependență

FDA a aprobat Zynteglo (betibeglogene autotemcel) pentru tratarea pacienților adulți și copii cu beta-talasemie care necesită transfuzii regulate de globule roșii (RBC).

Zynteglo este un produs de terapie genetică unică administrat ca doză unică creată folosind celulele măduvei osoase ale pacientului care sunt modificate genetic pentru a produce beta-globină funcțională, o componentă a hemoglobinei.

„Aprobarea de astăzi este un progres important în tratamentul beta-talasemiei, în special la persoanele care necesită transfuzii continue de celule roșii din sânge”, a declarat Peter Marks, MD, Ph.D., director al Centrului FDA pentru Evaluare și Cercetare Biologică într-un comunicat de presă .

„Având în vedere potențialele complicații de sănătate asociate cu această boală gravă, această acțiune evidențiază angajamentul continuu al FDA de a sprijini dezvoltarea de terapii inovatoare pentru pacienții care au opțiuni limitate de tratament.”

Beta-talasemia este un tip de tulburare de sânge moștenită care determină o reducere a hemoglobinei normale și a globulelor roșii din sânge prin mutații în subunitatea beta-globinei, ducând la livrarea insuficientă de oxigen în organism. Nivelurile reduse de globule roșii https://alkotox-official.top/ pot duce la o serie de probleme de sănătate, inclusiv amețeli, slăbiciune, oboseală, anomalii osoase și complicații mai severe.

Beta-talasemia dependentă de transfuzii, cea mai gravă formă a afecțiunii, necesită, în general, transfuzii de globule roșii pe tot parcursul vieții ca curs standard de tratament. Cu toate acestea, aceste transfuzii regulate pot fi asociate cu multiple complicații de sănătate, inclusiv probleme ale inimii, ficatului și altor organe din cauza acumulării excesive de fier în organism.

Eficacitatea Zynteglo a fost stabilită pe baza realizării independenței transfuziei, care este atinsă atunci când pacientul menține un nivel predeterminat de hemoglobină fără a avea nevoie de transfuzii de celule roșii din sânge timp de cel puțin 12 luni. Din cei 41 de pacienți cărora li sa administrat Zynteglo, 89% au obținut independență de transfuzie.

Negocieri în faza târzie

Bluebird Bio, dezvoltatorul Zynteglo, a stabilit costul de achiziție angro al terapiei la 2,8 milioane de dolari „în recunoaștere a beneficiului clinic robust și susținut, demonstrat în studiile clinice”. Compania spune că tratamentul va atenua costul pe toată durata vieții asistenței medicale pentru un pacient cu beta-talasemie dependentă de transfuzii, care poate ajunge până la 6,4 milioane de dolari în SUA.

Compania oferă un contract bazat pe rezultate care include o singură plată în avans și o rambursare de până la 80% a costului terapiei plătitorilor comerciali și guvernamentali contractați, dacă un pacient nu reușește să obțină și să mențină independența transfuziei până la doi ani după perfuzie.

Întrucât 70-75% dintre pacienții cu beta-talasemie dependentă de transfuzii sunt acoperiți de asigurări comerciale, Bluebird Bio spune că se află „într-un stadiu avansat de negocieri” cu principalii plătitori comerciali „cu potențialul de a reprezenta zeci de planuri”. În plus, compania spune că se angajează cu agențiile de stat Medicaid care reprezintă aproximativ 80% dintre pacienții cu talasemie asigurați public.

Resurse:

1. FDA. FDA aprobă prima terapie genetică pe bază de celule pentru a trata pacienții adulți și copii cu beta-talasemie care necesită transfuzii de sânge regulate .

2. Bluebird Bio. bluebird bio anunță infrastructura comercială din SUA pentru a permite accesul pacienților la ZYNTEGLO®, prima și singura terapie genetică aprobată de FDA pentru persoanele cu beta-talasemie care necesită transfuzii regulate de celule roșii din sânge.

De la nevroticism la nemulțumire față de imaginea corpului tău – aceștia sunt doar câțiva factori serioși care provoacă dependența de jocurile video.

În 2018, Organizația Mondială a Sănătății a recunoscut tulburarea de joc ca o dependență comportamentală, caracterizată prin faptul că o persoană este dependentă nu de o substanță, ci de comportamente precum jocurile de noroc sau supraalimentarea.

În cel mai recent studiu din 2023, cercetătorii de la Universitatea Eötvös Loránd din Ungaria au analizat cauzele tulburărilor de joc. Ei au descoperit că dependența de jocuri rezultă dintr-o interacțiune între factorii legați de jocuri, individuali și de mediu. Cu toate acestea, niciunul dintre acești factori nu este suficient pentru a provoca tulburări de joc.

Jocurile video online sunt concepute într-un mod care duce la dependență. De exemplu, jocurile de rol multiplayer online (MMORPG), precum World of Warcraft sau Fortnite, oferă întărire intermitentă. Aceasta înseamnă că jucătorii continuă să primească obiecte virtuale fără valoare înainte de a primi o recompensă mare într-un moment imprevizibil. Astfel de recompense eliberează dopamină, motivând jucătorii să se întoarcă, sperând să repete o stare euforică.

Un alt factor care contribuie la dependență este interacțiunile sociale. Jucătorii de MMORPG-uri se alătură unor grupuri mari pentru a-și atinge obiectivele în joc și pentru a forma relații semnificative cu alți jucători online.

Unele jocuri online permit utilizatorilor să creeze avatare virtuale unice care pot fi folosite pentru a reduce discrepanța dintre sine real și ideal. De exemplu, le permit jucătorilor care sunt nemulțumiți de corpul lor să-și crească stima de sine sau să-și îndeplinească nevoile sociale fără a provoca anxietate socială.

Industria mondială a jocurilor video este în plină expansiune. În 2022, industria valora 235,7 miliarde de dolari, aproape dublu față de 120,4 miliarde de dolari în 2017. Autorii studiului notează că o astfel de creștere rapidă se datorează în primul rând integrării internetului, care permite unui număr mare de oameni din întreaga lume să se joace împreună în același virtual spaţiu. Alte inovații, cum ar fi creșterea utilizării smartphone-urilor și introducerea opțiunilor de achiziție digitale în jocuri, au contribuit, de asemenea, la extinderea pieței jocurilor video.

Deci, cine este afectat și afectat de dependența de jocuri video? Bărbații au de 2,5 ori mai multe șanse de a suferi de dependență de jocuri decât femeile. Potrivit studiului, acest lucru se poate datora interesului mai mare al bărbaților pentru jocurile video, ceea ce ar putea fi explicat dintr-o perspectivă evolutivă: agresivitatea și înclinația spre luptă sunt considerate trăsături masculine în majoritatea culturilor.

Dependența de jocuri este mai frecventă în rândul tinerilor, în special în rândul adolescenților. Pe de o parte, o proporție mai semnificativă de tineri joacă jocuri video. Pe de altă parte, trăsăturile tipice tinerilor, cum ar fi controlul afectat al impulsurilor și căutarea de noutăți, sunt factori cheie de risc pentru dependențe.

În timp ce majoritatea studiilor nu au găsit asocieri semnificative între nivelul de educație, ocuparea forței de muncă, starea civilă, venit și dependența de jocuri de noroc, unele sugerează că ratele de dependență sunt mai scăzute în rândul persoanelor mai bine educate, angajate și căsătorite.

Persoanele cu anumite trăsături de personalitate au, de asemenea, mai multe șanse de a dezvolta o tulburare de joc. Unele studii asociază dependența de jocuri cu nevroticismul. Indivizii nevrotici sunt predispuși la anxietate, depresie și stres; prin urmare, ei pot folosi lumi de joc virtuale ca o evadare. Ei pot percepe mediile digitale ca fiind mai controlabile și mai sigure decât viața lor de zi cu zi.

Oamenii cărora le lipsește conștiinciozitatea tind să se lupte cu respectul și autodisciplina și sunt mai puțin perseverenți în a-și atinge obiectivele. De aceea, ei pot găsi jocurile atractive datorită regulilor lor clare și întăririi pozitive constante. Studiile leagă, de asemenea, impulsivitatea și narcisismul cu comportamentele care provoacă dependență, inclusiv tulburarea de joc.

Persoanele cu afecțiuni psihopatologice, cum ar fi depresia și anxietatea, pot folosi jocurile ca o distragere a atenției, ceea ce duce la jocuri dezordonate. Și pentru că duce la funcționare afectată și la izolare socială, tulburarea de joc poate crește doar simptomele de depresie și anxietate.

În timp ce cei care joacă jocuri video exclusiv în scopuri de divertisment este puțin probabil să dezvolte dependența, tulburarea de joc este asociată cu evadarea, definită ca jocul pentru a evita problemele cotidiene.

Semne de tulburare de joc

Jocurile nu duc întotdeauna la dependență, dar este important să fii conștient de semnele tulburării de joc, cum ar fi:

  • Preocuparea cu jocurile.
  • Simptome de sevraj, cum ar fi tristețea, anxietatea sau iritabilitatea, atunci când jocurile nu sunt disponibile.
  • Incapacitatea de a reduce sau de a renunța la jocuri.
  • Dezvoltarea toleranței, care este nevoia de a petrece mai mult timp jucând pentru a satisface dorința.
  • Renunțarea sau pierderea interesului față de activitățile de care vă plăceau anterior din cauza jocurilor.
  • Mințit în legătură cu timpul petrecut jucând.
  • A pus în pericol sau a pierdut un loc de muncă sau o relație din cauza jocurilor de noroc.

Deși niciunul dintre acești factori singuri nu poate provoca tulburări de joc, combinația mai multor mai mulți poate duce la dependență, crescând și mai mult problemele de sănătate mintală.

Găsirea unei ușurințe pentru migrene este crucială pentru unii oameni. Un nou studiu sugerează reducerea consumului de medicamente și implementarea unei practici care se concentrează pe minte.

Migrena este una dintre cele mai frecvente afecțiuni neurologice care afectează una din zece persoane la nivel global, în principal femei. În timp ce migrena variază ca severitate de la o persoană la alta, poate fi o afecțiune debilitantă care afectează semnificativ calitatea vieții. Pe lângă medicamente, intervențiile în stilul de viață gestionează adesea migrenele, inclusiv reducerea stresului.

Într-un studiu experimental realizat de Universitatea Yeshiva, pacienții cu migrenă au fost supuși unui program de opt săptămâni de reducere a stresului bazat pe mindfulness (MBSR). Participanților li s-au învățat practici precum scanarea corpului, meditația în ședința sau mersul pe jos și yoga blândă și atentă stând și în picioare.

După terminarea programului MBSR, ei au experimentat o percepție schimbată a durerii în timpul testării experimentale a durerii la căldură. Deoarece mindfulness a crescut conștientizarea stresului asupra corpului participanților, aceștia au putut identifica și trata atacurile mai devreme, permițându-le să reducă sau să evite cu totul medicamentele.

Cercetătorii spun că atenția poate viza factori precum frica de migrenă, catastrofizarea durerii și anxietatea anticipativă care apar între atacuri. Acest lucru este important deoarece migrena poate pune o povară psihologică grea asupra pacienților. De exemplu, mai mult de jumătate dintre persoanele care au primit un diagnostic de migrenă îndeplinesc criteriile pentru cel puțin o tulburare de anxietate în timpul vieții.

Potrivit studiului publicat în jurnalul Headache, cei care au practicat MBSR au raportat o bunăstare generală crescută, cum ar fi plăcerea și fericirea îmbunătățite, anxietatea, obiceiurile alimentare și de somn și igiena.

Contents